TSV Korntal
ABTEILUNG STEELDARTS
Checkout-Training

CHECKOUT-TRAINER 1.0

Welcher Weg auf 96? Die meisten Tabellen nennen einen, aber nicht warum. Dieser Trainer rechnet jeden Rest von 170 bis 41 unter realer Wurfstreuung durch und bewertet, was ein Fehlwurf ins Nachbarfeld übrig lässt. Klick die Felder in der Reihenfolge an, in der du werfen würdest.

So trainierst du
TRAINIEREN UND NACHSCHLAGEN

Spiel gegen die Uhr und sammle Punkte — oder schlag in aller Ruhe nach, welcher Weg sich auf welchem Rest lohnt.

Trainer

Ein Rest kommt, du tippst deinen Weg auf der Scheibe — Feld für Feld in Wurfreihenfolge. Danach siehst du, was dein Weg taugt und warum.

Wegetabelle

Alle 123 auscheckbaren Reste von 170 bis 41 zum Nachschlagen, mit Check-Wahrscheinlichkeit. Eine Zeile antippen zeigt, was ein Fehlwurf übrig lässt.

Noch keine eigene Scheibe montiert? Das Oche-Meter rechnet Höhe der Dartscheibe, Abwurfabstand und Oche-Länge für deinen Dartraum aus.

Jetzt bist du dran

CHECKOUT TRAINER

TRAINING EINRICHTEN

Drei Fragen, dann geht’s los.

  1. WIE WILLST DU SPIELEN?
  2. WAS MÖCHTEST DU TRAINIEREN?
  3. WIE VIEL ZEIT PRO AUFGABE?
Erweiterte Einstellungen

SO GEHT’S

Tipp die Felder in der Reihenfolge an, in der du werfen würdest — Setup-Dart zuerst, Doppel zuletzt. Der Triple-Ring der 16 ist etwas anderes als ihr Single-Feld. Am Handy lösen Triple, Doppel und Bull großzügiger aus, als sie aussehen.

Zum Nachschlagen

DIE WEGETABELLE

Alle 123 Reste, die sich mit drei Darts ausmachen lassen — von 170 bis 41.

Zeile antippen: dann steht da, was bei einem Fehlwurf ins Nachbarfeld passiert.

REST 3 DARTS AUF DER HAND 2 DARTS 1 DART CHECK %
170T20 T20 Bull——0.2
167T19 T20 Bull——0.2
164T20 T18 Bull——0.2
161T20 T17 Bull——0.2
160T20 T20 D20——0.4
158T20 T20 D19——0.4
157T19 T20 D20——0.4
156T20 T20 D18——0.4
155T19 T20 D19——0.4
154T20 T18 D20——0.4
153T19 T20 D18——0.4
152T20 T20 D16——0.4
151T20 T17 D20——0.4
150T20 T18 D18——0.4
149T19 T20 D16——0.4
148T16 T20 D20——0.4
147T20 T17 D18——0.4
146T20 T18 D16——0.4
145T19 T16 D20——0.4
144T20 T20 D12——0.4
143T20 T17 D16——0.4
142T16 T18 D20——0.4
141T19 T20 D12——0.4
140T14 T20 D19——0.5
139T16 T17 D20——0.4
138T20 T18 D12——0.4
137T14 T19 D19——0.5
136T16 T16 D20——0.4
135T20 T17 D12——0.4
134T14 T20 D16——0.5
133T11 T20 D20——0.5
132T20 T16 D12——0.4
131T14 T19 D16——0.6
130T20 T20 D5——1.9
129T20 T19 D6——1.2
128T20 T18 D7——1.2
127T20 T17 D8——1.9
126T19 T19 D6——1.9
125T20 T15 D10——1.2
124T20 T14 D11——1.9
123T19 T16 D9——1.9
122T18 T18 D7——1.9
121T20 T11 D14——1.9
120T20 S20 D20——4.0
119T19 T12 D13——3.0
118T20 S18 D20——4.1
117T19 S20 D20——4.3
116T19 S19 D20——4.1
115T20 S15 D20——4.2
114T19 S17 D20——4.2
113T19 S16 D20——4.4
112T20 S12 D20——4.3
111T19 S14 D20——4.3
110T19 S17 D18T20 Bull—4.4
109T17 S18 D20——4.3
108T16 S20 D20——4.7
107T19 S10 D20T19 Bull—4.8
106T16 S18 D20——4.6
105T16 S17 D20——4.9
104T16 S16 D20T18 Bull—4.9
103T19 S6 D20——5.1
102T14 S20 D20——5.0
101T20 S3 D19T17 Bull—5.3
100T20 D20T20 D20—7.3
99T20 S19 D10——5.3
98T20 D19T20 D19—6.7
97T19 D20T19 D20—7.6
96T20 D18T20 D18—7.7
95T19 D19T19 D19—6.7
94T18 D20T18 D20—7.7
93T19 D18T19 D18—7.9
92T20 D16T20 D16—7.7
91T17 D20T17 D20—7.8
90T20 D15T18 D18—9.5
89T19 D16T19 D16—10.6
88T20 D14T16 D20—10.4
87T17 D18T17 D18—10.4
86T18 D16T18 D16—10.4
85T15 D20T15 D20—10.8
84T16 D18T20 D12—11.0
83T17 D16T17 D16—10.5
82T14 D20T14 D20—11.2
81T19 D12T19 D12—10.8
80T20 D10T16 D16—15.1
79T19 D11T13 D20—14.5
78T18 D12T18 D12—15.1
77T19 D10T15 D16—16.2
76T16 D14T12 D20—16.8
75T17 D12T17 D12—15.4
74T14 D16T16 D13—16.9
73T19 D8T11 D20—16.7
72T16 D12T16 D12—17.1
71T13 D16T19 D7—17.0
70T14 D14T20 D5—18.0
69T11 D18T19 D6—18.0
68T12 D16T18 D7—18.0
67T9 D20T17 D8—18.9
66T10 D18T16 D9—18.9
65T11 D16T15 D10—18.9
64T16 D8T14 D11—20.2
63T9 D18T13 D12—18.9
62T14 D10T12 D13—19.8
61T19 D2T11 D14—20.2
60S20 D20S20 D20—30.5
59S19 D20S19 D20—30.7
58S18 D20S18 D20—30.9
57S17 D20S17 D20—30.6
56S16 D20S16 D20—31.3
55S15 D20S15 D20—30.7
54S14 D20S14 D20—31.3
53S13 D20S17 D18—30.7
52S12 D20S12 D20—31.4
51S11 D20S11 D20—31.0
50S10 D20S10 D20Bull31.4
49S9 D20S9 D20—31.0
48S8 D20S8 D20—32.7
47S7 D20S7 D20—32.1
46S6 D20S6 D20—32.7
45S13 D16S7 D19—31.3
44S8 D18S4 D20—32.9
43S19 D12S3 D20—33.3
42S10 D16S10 D16—32.9
41S9 D16S3 D19—31.2
Check % ist die modellierte Wahrscheinlichkeit, diesen Rest in dieser einen Aufnahme auszumachen — inklusive zweiter und dritter Chance aufs Doppel, wenn der erste Versuch daneben geht. 159, 162, 163, 165, 166, 168 und 169 lassen sich mit drei Darts nicht ausmachen und fehlen deshalb. Reste unter 41 sind bewusst nicht gelistet — trainiert wird der Bereich 170 bis 41.
Wege berechnet per Streumodell & dynamischer Programmierung · Profi σ = 15 mm, Einsteiger σ = 24 mm Fortschritt wird nur lokal in diesem Browser gespeichert.
Hintergrund
CHECKOUT-WISSEN

Warum unsere Wege von anderen Tabellen abweichen — und was hinter den Zahlen steckt.

1 · Warum widersprechen sich Checkout-Tabellen?

Weil die meisten mit perfekten Würfen rechnen. Dann zählt nur, ob eine Kombination aufgeht, und davon gibt es auf fast jedem Rest mehrere. Welche davon in der Tabelle landet, ist Geschmackssache dessen, der sie aufgeschrieben hat — begründet wird es nirgends.

Diese Tabelle rechnet anders. Jeder Wurf streut, und zwar messbar: Wir setzen 15 mm Standardabweichung für einen geübten Spieler an und 24 mm für einen Einsteiger. Für jeden Weg rechnet das Modell durch, was bei einem Fehlwurf passiert — landet der Dart im Nachbarfeld, bleibt ein Rest, der sich noch ausmachen lässt, oder ist die Aufnahme verloren? Daraus entsteht eine Checkquote, und die entscheidet über die Reihenfolge.

Auf 96 steht deshalb für beide Profile derselbe Weg, T20 D18 — aber mit 7,7 % Checkquote für den geübten Spieler und 1,8 % für den Einsteiger. Gleicher Weg, völlig andere Erwartung. Das ist der ehrliche Teil: Ein Weg taugt nur so viel wie die Hand, die ihn wirft.

2 · Was heißt Double Out, und was ist ein Checkout?

Ein Leg beginnt bei 501 Punkten und endet, wenn ein Spieler exakt auf null kommt — der letzte Dart muss dabei in ein Doppel treffen: in den äußeren Ring oder ins Bullseye, das als Doppel 25 zählt. Das ist die Double-Out-Regel, Standard bei allen großen Turnieren und im gesamten Ligabetrieb.

Alles, was sich von 170 abwärts mit drei Darts auf null bringen lässt, heißt Checkout oder Finish. Wer über null hinaus wirft oder genau eins stehen lässt, hat einen Bust: Die Aufnahme zählt nicht, der Rest vom Beginn der Aufnahme bleibt stehen. Genau deshalb ist der Weg wichtig und nicht nur die Rechnung — ein Weg, der nach einem Fehlwurf einen ungeraden Rest übrig lässt, kostet die ganze Aufnahme.

3 · Was ist der höchste Checkout — und welche Reste gehen gar nicht?

Der höchste Rest, den drei Darts ausmachen können, ist 170: T20, T20, Bullseye. Das Modell gibt einem geübten Spieler dafür 0,2 % — ungefähr jeder fünfhundertste Versuch. Mit zwei Darts ist bei 110 Schluss (T20, Bullseye), mit einem einzigen Dart bei 50 (Bullseye).

Sieben Reste unter 170 lassen sich mit drei Darts überhaupt nicht ausmachen: 169, 168, 166, 165, 163, 162 und 159. Wer dort steht, spielt nicht auf Finish, sondern stellt sich einen Rest, der in der nächsten Aufnahme aufgeht. Deshalb hat die Wegetabelle auch 123 Zeilen und nicht 130.

4 · Warum steht auf 88 mit zwei Darts T16 D20, mit drei aber T20 D14?

Beide Wege gehen auf, und der Unterschied ist nicht geometrisch: Die Streuung ist in alle Richtungen gleich, T16 und T20 sind also gleich schwer zu treffen.

Den Ausschlag geben zwei Dinge. Erstens bewertet das Modell Doppel nach Vertrautheit — D20 und D16 gelten als sicher, D14 deutlich weniger, weil es seltener gespielt wird. Bei nur zwei Darts wiegt das schwer, denn ein Fehlwurf lässt kaum Spielraum. Zweitens ändert sich mit drei Darts die Rechnung: Ein verfehltes T20 lässt immer noch 68 mit zwei Darts stehen, und 68 ist eine bequeme Lage. Der riskantere erste Dart lohnt sich, sobald ein Fehler nicht mehr das Leg kostet.

Was das Modell nicht weiß: dass die 20 in der Praxis viel häufiger geübt wird als die 16. Für Triple gibt es keinen Vertrautheits-Bonus. Wer nie auf die 16 wirft, sollte die Reihenfolge entsprechend lesen.

↑